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WideStudioでのコンソール・アプリのビルド方法はこちらのWideStudioユーザの方のページで解説されていますが、一応ここにも簡単にまとめておきます。
以上の作業の後にビルドを実行すると、コンソール・アプリの実行ファイルが作られます。 ちなみにビルド時のリンク方式をスタティックリンクに設定するとDLL不要の実行ファイルを作れますが、どんなに小さなソフトでも2MB以上のサイズになってしまうのでおすすめしません(笑)。 標準入出力がリダイレクトされているかどうかはisattyという関数で知ることができます。この関数はC言語の標準ライブラリには含まれていないようですが、WindowsやUNIXでは使えるようです。 >> サンプルソースを見る |